让我们设定玩家投中篮筐时会发生什么。
- 点击 ,将 Collision with Other Sprite 拖动到程序底部。
- 找到事件中的第一行 def·collision(sprite,·hit_sprite): 将单词 sprite 更改为 ball。
- 找到事件中的最后一行 sprite.event_collision(collision) 将单词 sprite 更改为 ball。
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